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再加上管道和能量凝聚器,就可以做到无限生产永恒燃煤了,而这东西作为一种燃料在工业里当然也用得上了。
最简单的一种用法就是配合火力发电机了。
方墨的游戏世界可不会卡顿,所以小妖直接硬搓了一片火力发电机生物群系出来。
毕竟工业自动化能源这一块占比相当之大,等价最多只能提供无限的煤,铁,金等原版材料,至于像铀,铱,甚至是铜,锡,铅这种材料都是没有EMC值的,也就是说只能用其他手段来获得。
而火力发电机就胜在一手成本低廉,造价简单。
目前在工业区域这边,火力发电差不多能占到总发电40%以上的占比了。
那这已经是一个很惊人的数字了,还有50%则是靠风电列阵和花式核电撑起来的,当然还有10%方墨就看不懂了。
毕竟工业里面的发电方式千奇百怪。
什么屁转甲烷,石油精炼,食物发电之类奇奇怪怪的东西……
只不过就算现在的发电量已经相当高了,但在能源这一块却还是非常紧缺的,当然这也没办法,毕竟各种高端列阵的耗电量实在太高了。
除了无尽奇点的一部分需要用UU虚空造矿之外。
像是分子重塑机,精炼厂,沉浸轮斗,还有一大堆方墨看不懂的东西都相当耗电……而在这其中UU物质生成机显然占了大头。
“唉。”
想到这里方墨也叹了口气:“要是能解锁一些发电类的模组就好了……”
他自己倒是对这些模组不太感兴趣。
但看到小妖没日没夜的发电,那说他不心疼肯定是假的……虽然这小混蛋倒是一副乐在其中的样子就是了。
而提到新模组。
方墨在美食宇宙呆了这么久的时间。
确实也解锁了些模组,只不过这些模组跟工业却完全没有关系。
稍微回忆了一下,方墨发现自己差不多解锁了七八个模组,其中甚至还有好几个是功能性模组。
其中第一个模组是在捕获彩虹果实的时候,方墨强行用自然丰收之戒催熟彩虹果实,差点搞出了树界降临的阵仗……结果意外解锁了农夫乐事模组。
至于第二个模组,则是在洞窟沙滩捕获河豚鲸期间,斯塔金驾驶GT机器人来抢鱼,结果被方墨直接给拆了个稀碎,结果因为GT机器人拥有GT和机器这两重要素,结果意外解锁了格雷科技社区非官方版。
后来方墨强行拒绝,系统又尝试给他换成格雷科技社区非官方儿童快乐版。
试图将方墨转变成一个GT宝宝来着。
但还是被方墨无情拒绝了。
那系统也没办法,于是只能给了一个幸运方块草草了事,这个活爹模组并没有被加载。
第三个模组就比较抽象了。
那是一个叫做‘吃吧’的功能性模组。
原译叫做LetYourFriendEating,可以让史蒂夫强行给其他生物实体喂食。
这本来是一个在服务器里坑挂机玩家的模组,但问题是方墨的游戏世界就只有小妖一个玩家,除此之外就只剩自己了。
也幸亏这是一个功能性模组。
尽管在史蒂夫身上这个模组只能用来强制喂玩家。
但在方墨身上,这个模组的功能却发生了一些微妙的变化,只要方墨指定一份食物并发动能力,那其他人就必须将其强行吃掉。
但这个‘食物’的概念却是由方墨自己定义的。